Colt Express – Le Jeu de Stratégie et de Programmation en 3D

Colt Express – Le Jeu de Stratégie et de Programmation en 3D

€29,99
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Colt Express – Le Jeu de Stratégie et de Programmation en 3D

Colt Express – Le Jeu de Stratégie et de Programmation en 3D

€29,99

Préparez le casse du siècle... si vos complices vous laissent faire !

Dans Colt Express, vous incarnez l'un des six hors-la-loi (chacun ayant un pouvoir spécial) bien décidés à dépouiller les passagers du train. Mais attention, le Marshall patrouille et vos "collègues" n'ont aucune intention de partager le butin. Le jeu se déroule en deux phases : d'abord on planifie les actions, ensuite on regarde le chaos se déchaîner !

Le but du jeu ? Être le bandit le plus riche à la fin du trajet en ramassant bourses, bijoux et la précieuse mallette du Marshall.

Une mécanique de "Programmation" et de "Mémoire"

Le gameplay se divise en deux temps forts :

  • La Planification (Schemin') : Les joueurs jouent des cartes (se déplacer, monter sur le toit, tirer, frapper, voler) dans une pile commune. Parfois on voit les cartes des autres, parfois elles sont jouées face cachée (dans les tunnels !).

  • L'Action (Stealin') : On révèle la pile et on exécute les actions dans l'ordre. C'est là que tout dérape : si vous aviez prévu de voler un passager mais qu'un adversaire vous a frappé juste avant, vous changez de wagon et votre action "Voler" s'effectue dans le vide... ou sur le Marshall !

  • Les Coups de Feu : Recevoir une balle ne vous tue pas, mais ajoute des cartes "Balle" inutiles dans votre deck, polluant votre main pour les tours suivants.

  • Le Titre d'As de la Gâchette : Le joueur qui tire le plus de balles reçoit un bonus de $1000 à la fin !

Pourquoi Colt Express est un incontournable ?

  • L'Effet Visuel : Le train en carton 3D est magnifique et attire immédiatement l'œil sur une table.

  • Le Rire et le Chaos : On ne maîtrise jamais tout. Voir son plan brillant s'effondrer parce qu'on a fini sur le toit au mauvais moment est toujours hilarant.

  • Rythme Nerveux : Les tours s'enchaînent vite, il n'y a pas de temps mort.

  • Extensions Épiques : Vous pouvez ajouter des diligences, des chevaux, ou même une DeLorean avec les extensions Chevaux & Diligence ou Marshal & Prisonniers.

Caractéristiques techniques :

  • Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs

  • Âge : Dès 10 ans

  • Durée d'une partie : 40 minutes

  • Type de jeu : Programmation, Bluff, Action

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