Alice is Missing – Le Jeu d'Enquête Narratif et Silencieux par SMS

Alice is Missing – Le Jeu d'Enquête Narratif et Silencieux par SMS

€17,49
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Alice is Missing – Le Jeu d'Enquête Narratif et Silencieux par SMS

Alice is Missing – Le Jeu d'Enquête Narratif et Silencieux par SMS

€17,49

Silence, on enquête...

Alice is Missing raconte la disparition d'Alice Briarwood, une lycéenne de la petite ville de Silent Falls. Vous incarnez ses amis ou ses proches. Pendant 90 minutes, personne ne parle à voix haute. Toute la communication se fait via une application de messagerie sur vos téléphones. Dans une ambiance tamisée, accompagnés d'une bande-son dédiée, vous allez échanger des indices, partager vos peurs et découvrir des secrets enfouis.

Le but du jeu ? Découvrir ce qui est arrivé à Alice avant la fin du compte à rebours, tout en développant les relations entre vos personnages.

Une mécanique d'immersion totale

  • La Bande-Son (Timer) : Le jeu est rythmé par une vidéo YouTube de 90 minutes qui sert de chronomètre et diffuse une musique atmosphérique évolutive.

  • Les Cartes Événements : À certains moments précis (80', 60', 45'...), les joueurs tirent des cartes qui déclenchent des rebondissements : une découverte dans la forêt, une rumeur inquiétante, un message anonyme...

  • Le Rôle du MJ (Maître du Jeu) : Il n'y en a pas vraiment. Un joueur facilite la partie, mais tout le monde joue un personnage actif.

  • La Force du Silence : Le fait de ne pas parler crée une tension réelle. On attend fébrilement la réponse à un message, on crée des groupes de discussion secrets... La frontière entre le jeu et la réalité devient poreuse.

Pourquoi Alice is Missing est une claque ludique ?

  • Une Émotion Rare : C'est un jeu qui reste en tête longtemps après la fin. Il traite de thèmes forts (amitié, perte, secrets) avec une justesse incroyable.

  • Zéro Logistique de Règles : Les règles sont simples et servent uniquement à porter la narration. L'important, c'est ce que vous écrivez.

  • Une Expérience Sociale : Idéal pour un groupe d'amis proches qui aiment les histoires dramatiques et les jeux d'enquête psychologique.

  • Rejouabilité : Bien que l'on sache "comment ça finit" une fois, les relations et les suspects changent à chaque partie selon les cartes tirées.

Caractéristiques techniques :

  • Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs

  • Âge : Dès 14 ans (thèmes matures)

  • Durée d'une partie : 2h à 3h (incluant la mise en place et le débriefing)

  • Type de jeu : Narration, Enquête, Jeu de rôle par messages

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