Alice is Missing – Le Jeu d'Enquête Narratif et Silencieux par SMS
Silence, on enquête...
Alice is Missing raconte la disparition d'Alice Briarwood, une lycéenne de la petite ville de Silent Falls. Vous incarnez ses amis ou ses proches. Pendant 90 minutes, personne ne parle à voix haute. Toute la communication se fait via une application de messagerie sur vos téléphones. Dans une ambiance tamisée, accompagnés d'une bande-son dédiée, vous allez échanger des indices, partager vos peurs et découvrir des secrets enfouis.
Le but du jeu ? Découvrir ce qui est arrivé à Alice avant la fin du compte à rebours, tout en développant les relations entre vos personnages.
Une mécanique d'immersion totale
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La Bande-Son (Timer) : Le jeu est rythmé par une vidéo YouTube de 90 minutes qui sert de chronomètre et diffuse une musique atmosphérique évolutive.
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Les Cartes Événements : À certains moments précis (80', 60', 45'...), les joueurs tirent des cartes qui déclenchent des rebondissements : une découverte dans la forêt, une rumeur inquiétante, un message anonyme...
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Le Rôle du MJ (Maître du Jeu) : Il n'y en a pas vraiment. Un joueur facilite la partie, mais tout le monde joue un personnage actif.
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La Force du Silence : Le fait de ne pas parler crée une tension réelle. On attend fébrilement la réponse à un message, on crée des groupes de discussion secrets... La frontière entre le jeu et la réalité devient poreuse.
Pourquoi Alice is Missing est une claque ludique ?
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Une Émotion Rare : C'est un jeu qui reste en tête longtemps après la fin. Il traite de thèmes forts (amitié, perte, secrets) avec une justesse incroyable.
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Zéro Logistique de Règles : Les règles sont simples et servent uniquement à porter la narration. L'important, c'est ce que vous écrivez.
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Une Expérience Sociale : Idéal pour un groupe d'amis proches qui aiment les histoires dramatiques et les jeux d'enquête psychologique.
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Rejouabilité : Bien que l'on sache "comment ça finit" une fois, les relations et les suspects changent à chaque partie selon les cartes tirées.
Caractéristiques techniques :
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Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs
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Âge : Dès 14 ans (thèmes matures)
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Durée d'une partie : 2h à 3h (incluant la mise en place et le débriefing)
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Type de jeu : Narration, Enquête, Jeu de rôle par messages